2007年12月25日 星期二

Death to Spies - 試玩心得

Death to spies

大陸的翻譯是死亡間諜或間諜之死,是俄國Haggard Games初試啼聲的作品
官方網站在http://www.deathtospies-thegame.com/

Death to Spies其實指的就是主角所服務的單位,蘇聯反情報局SMERSH
遊戲以第三人稱進行,玩家要盡量以偽裝 / 潛入的方式,進行各種任務

遊戲的感覺很像Hitman(刺客任務)系列,但是同時也有Commandos(魔鬼戰將)的敵視野系統
事實上在這個訪談時開發者就自己提出來了(而且這兩套都是Eidos發行的)
一些大陸遊戲網站直接把這個說成是刺客任務的續做了...但是我覺得精神上更像魔鬼戰將系列

這個DEMO包含了一個關卡,應該是第一關?因為難度不高(至少在Normal下啦)
遊戲的操作十分的簡單而且直覺,速度步調掌握的不錯,讀取速度也很快,DEMO玩起來的感覺就是流暢
以現在的遊戲來說畫面沒有特別漂亮,但是我覺得很不錯了,反而是一些Clipping沒有做好
音樂的表現中規中矩,武器設定是真實系的,所以槍抄了就往敵人家門口走去通常會死的很快
AI笨笨的,不過玩太兇的話偽裝還是會被識破XD

我的配備是AMD Athlon 64 X2 4000+ / 2GB DDR2-667 / ATi 1950pro / XP SP2 跑的
1280*1024,除了反鋸齒外特效開到滿跑的依然非常順暢(有些特效不給開是DX10?)

個人評價8/10,這是一款好玩的遊戲,以第一款作品來說我覺得很成功
有玩過魔鬼戰將或是刺客任務的應該會很好上手,沒玩過的不管是系統或是難度的門檻都不高

以下順便說一下我攻略DEMO的流程,怕被雷的不要看XD





一開始兩個士兵很明顯就是給你拿制服用的,所以一開始大槍和背包就別拿了,拿了也是丟掉
換上制服依照地圖順著路跑,記得不要亮武器
在經過巡邏隊時靠邊邊跑過去,會被看到和懷疑但不會被識破(紅色不會到頂)

在碉堡旁邊的士兵用飛刀清掉後屍體要移到碉堡背面放,然後進入碉堡後用鋼絲拿駕駛衣服
上卡車後往基地開,如果很衰巡邏隊面向你走過來的話,直直的往隊長開過去,他會往旁邊避開
避開的同時就不會盯著你看,自然也就不會被識破XD

進基地後建議先迷昏目標,不能用鋼絲一定要用那一罐藥,死了就失敗了
地圖上有標三個房間,我是在其中一個房間下手的,很容易避開他人耳目而且外面就是卡車(等等會用到)
要注意的是目標會很快的識破你的偽裝,而且目標後面會跟一個人,一起解決掉

目標身上有一把KEY,迷昏後拿走,然後在放文件的建築物旁邊,有個軍官站著
在他後面的建築物路徑有個士兵會來巡邏,先清掉,然後用口哨(T)引軍官來查看時用鋼絲拿他的衣服
只有剛剛的士兵會巡邏到這裡,所以把屍體放在這個位置基本上是安全的

拿到軍官服後就只剩下建築物裡的安官會識破你了,二樓的走廊必經之路就一個,乘他背對時趕快進房間
進房間之後直接去開保險箱,因為有KEY所以不用開鎖也不會引起懷疑,拿到文件後再閃過安官走出去

然後回到原來迷昏目標的房間,抓準守衛的時間差把目標放到外面的卡車上,大搖大擺的開出去,結束XD

基本上這樣的流程應該是只需要殺掉5個人甚至更少(如果用藥取代鋼絲)
但是有時候要一個殺完接另一個,就要刀子丟完接鋼絲之類的,所以要不殺人還蠻難的
但是如果想多殺幾個人絕對不是難事,有耐心的話把基地清乾淨應該也不是問題XD

如果想玩開鎖就把放文件的兩個軍官用消音槍崩了,另外聽說軍火庫裡有一把狙擊槍可以拿
放文件的建築三樓有個小地圖會標驚嘆號的地方可以disable掉警報